《永远的毁灭公爵》可申请吉尼斯【亚博APP官方网站VIP】

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亚博APP手机版|GEArbox CEO Randy Pitchford估计,《总有一天的毁灭公爵》的研发大约需要6,000到7,000个月的人力成本。Pitchford在US PS Blog上宣布,它花费了约3500 ~ 4500个月的人力时间开发。

游戏发售的话,这个数字还要再加2500个月。Pitchford为响应《至此之地》,花费了约4000个月的人力时间开发。《总有一天的毁灭公爵》实际上已经花费了14年的研发时间。

Pitchford怎么能不了解这个跳跃之王的历史呢?他的职业生涯始于3D Realms,直到3D Realms关门为止,他一直与那里的同事保持联系。实际上,除了一个人之外,2001年发表的《总有一天的毁灭公爵》预告片的开发者名单上的所有设计师和艺术家都不是重新加入Gearbox Software,而是目前《总有一天的毁灭公爵》的团队成员。“他写道。《总有一天的毁灭公爵》销售后会变成什么样的情况?也许他可以成为所有游戏的榜样,别人不会害羞,这么长时间开发的游戏也不会说是一样的。

(威廉莎士比亚、哈姆雷特、游戏名言)的确,《总有一天的不会没有公爵》已经完全成为传说。是时候停止这个传说了。《总有一天的毁灭公爵》将于6月10日登陆三大平台,美国版将于4月14日发售。

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